在 C++ 中,每一个对象都能通过 this
指针来访问自己的地址。this
指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。
友元函数没有 this
指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this
指针。
引入this:
当我们调用成员函数时,实际上是替某个对象调用它。
成员函数通过一个名为 this
的额外隐式参数来访问调用它的那个对象,当我们调用一个成员函数时,用请求该函数的对象地址初始化 this
。
例如,如果调用 total.isbn()
则编译器负责把 total
的地址传递给 isbn
的隐式形参 this
,可以等价地认为编译器将该调用重写成了以下形式:
1 2
| Sales_data::isbn(&total)
|
其中,调用 Sales_data
的 isbn
成员时传入了 total
的地址。
在成员函数内部,我们可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无须通过成员访问运算符来做到这一点,因为 this
所指的正是这个对象。
任何对类成员的直接访问都被看作是对 this
的隐式引用,也就是说,当 isbn
使用 bookNo
时,它隐式地使用 this
指向的成员,就像我们书写了 this->bookNo
一样。
对于我们来说,this
形参是隐式定义的。实际上,任何自定义名为 this
的参数或变量的行为都是非法的。我们可以在成员函数体内部使用 this
,因此尽管没有必要,我们还是能把 isbn
定义成如下形式:
1
| std::string isbn() const { return this->bookNo; }
|
因为 this
的目的总是指向 这个
对象,所以 this
是一个常量指针,我们不允许改变 this
中保存的地址。
实例1:
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| #include <iostream>
using namespace std;
class Box { public: Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) { cout << "Constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; } double Volume() { return length * breadth * height; } int compare(Box box) { int t = this->Volume() > box.Volume(); cout << t << endl; return t; }
private: double length; double breadth; double height; };
int main(void) { Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
if (Box1.compare(Box2)) { cout << "Box2 is smaller than Box1" << endl; } else { cout << "Box2 is equal to or larger than Box1" << endl; } return 0; }
|
结果:
1 2 3 4
| Constructor called. Constructor called. 0 Box2 is equal to or larger than Box1
|
实例2:
this
指针的类型可理解为 Box*
。
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| #include <iostream> using namespace std;
class Box { public: Box() { ; } ~Box() { ; } Box *get_address() { return this; } };
int main() {
Box box1; Box box2;
Box *p = box1.get_address(); cout << p << endl;
p = box2.get_address(); cout << p << endl;
return 0; }
|
结果:
C++ this 指针