CPP-数组

C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。

声明数组

在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量:

一维数组:

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type arrayName [ arraySize ];

arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型。

例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下:

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double balance[10];

数组在使用时可以是一个含有变量的表达式,但是,在数组声明时必须用常量表达式。例如:

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// 合法
const int a=19;
long b[a];

// 合法
const int a=19;
long b[a+5];

// 不合法
int a=19;
long b[a+5];

如果想声明一个任意长度的数组,可以用显式的类型转换,例如:

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int a=19;
int b[(const int)a];

// 也可以定义一个常量来声明,例如:
int a=19;
const int a1=a;
int b[a1];

初始化数组

在 C++ 中,可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

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double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

如果省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数:

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double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

为数组中某个元素赋值的实例:

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balance[4] = 51.0;

数组直接初始化 char 数组是特殊的,这种初始化要记得字符是以一个 null 结尾的。

实例

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char a1[] = {'C', '+', '+'};          // 初始化,没有 null
char a2[] = {'C', '+', '+', '\0'}; // 初始化,明确有 null
char a3[] = "C++"; // null 终止符自动添加

// a4 是错误的,虽然 a4 包括 6 个直接字符,但是 array 大小是 7:6个字符 + 一个null。
const char a4[6] = "runoob"; // 报错,没有 null 的位置

// 正确的是:
const char a4[7] = "runoob";

访问数组元素

数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。

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double salary = balance[9];