CPP-指针

每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。

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#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
int var1;
char var2[10];

cout << "var1 变量的地址: ";
cout << &var1 << endl;

cout << "var2 变量的地址: ";
cout << &var2 << endl;

return 0;
}

结果:

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var1 变量的地址: 0x61fe1c
var2 变量的地址: 0x61fe12

指针

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

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type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。

以下是有效的指针声明:

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int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

使用指针

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。

实例:

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#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
int var = 20; // 实际变量的声明
int *ip; // 指针变量的声明

ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址

cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;

// 输出在指针变量中存储的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;

// 访问指针中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;

return 0;
}

结果:

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Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 0x61fe14
Value of *ip variable: 20

空指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 空值是一个良好的编程习惯。赋为 空值的指针被称为空指针。

C中的NULL,在C头文件中,通常定义如下:

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#define NULL ((void*)0)

但是在C++中,它是这样定义的:

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#define NULL 0

原因是C++中不能将void *类型的指针隐式转换成其他指针类型。

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#include<iostream>
int main(void)
{
char p[] = "12345";
int *a = (void*)p;
return 0;
}

报错:

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null.cpp:5:17: error: invalid conversion from 'void*' to 'int*' [-fpermissive]
int *a =(void*)p;

nullptr

C++11标准后,用nullptr来表示空指针。

实例:

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#include<iostream>
using namespace std;
void test(void *p)
{
cout<<"p is pointer "<<p<<endl;
}
void test(int num)
{
cout<<"num is int "<<num<<endl;
}
int main(void)
{
// 报错:error: call of overloaded ‘test(NULL)’ is ambiguous test(NULL);
test(NULL);

// 不会报错
test(nullptr);
return 0;
}

为什么建议你用nullptr而不是NULL?

指针的算术运算

指针是一个用数值表示的地址。可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-

假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,执行 ptr++ 运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。

如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

递增一个指针

对指针进行递增运算,即把值加上其数据类型的字节数。

在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。

下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

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#include <iostream>

using namespace std;
const int MAX = 3;

int main()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;

// 指针中的数组地址
ptr = var;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;

cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;

// 移动到下一个位置
ptr++;
}
return 0;
}

结果:

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Address of var[0] = 0xbfa088b0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfa088b4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfa088b8
Value of var[2] = 200

递减一个指针

对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数。

实例:

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#include <iostream>

using namespace std;
const int MAX = 3;

int main()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;

// 指针中最后一个元素的地址
ptr = &var[MAX - 1];
for (int i = MAX; i > 0; i--)
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;

cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;

// 移动到下一个位置
ptr--;
}
return 0;
}

结果:

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Address of var[3] = 0xbfdb70f8
Value of var[3] = 200
Address of var[2] = 0xbfdb70f4
Value of var[2] = 100
Address of var[1] = 0xbfdb70f0
Value of var[1] = 10

指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如 ==<>
如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

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#include <iostream>

using namespace std;
const int MAX = 3;

int main()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;

// 指针中第一个元素的地址
ptr = var;
int i = 0;
while (ptr <= &var[MAX - 1])
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;

cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;

// 指向上一个位置
ptr++;
i++;
}
return 0;
}

结果:

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Address of var[0] = 0xbfce42d0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfce42d4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfce42d8
Value of var[2] = 200

指针与数组

指针和数组是密切相关的。事实上,指针和数组在很多情况下是可以互换的。例如,一个指向数组开头的指针,可以通过使用指针的算术运算或数组索引来访问数组。

实例:

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#include <iostream>

using namespace std;
const int MAX = 3;

int main()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;

// 指针中的数组地址
ptr = var;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
cout << "var[" << i << "] ";
cout << ptr << endl;

cout << "var[" << i << "] ";
cout << *ptr << endl;

// 移动到下一个位置
ptr++;
}
return 0;
}

结果:

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var[0]的内存地址为 0x7fff59707adc
var[0] 的值为 10
var[1]的内存地址为 0x7fff59707ae0
var[1] 的值为 100
var[2]的内存地址为 0x7fff59707ae4
var[2] 的值为 200

指针数组

可以定义用来存储指针的数组。

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#include <iostream>

using namespace std;
const int MAX = 3;

int main()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr[MAX];

const char *names[MAX] = {
"Zara Ali",
"Hina Ali",
"Nuha Ali",
};

for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
ptr[i] = &var[i]; // 赋值为整数的地址
}
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr[i] << endl;
cout << "char:" << names[i] << endl;
}
return 0;
}

结果:

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Value of var[0] = 10
char:Zara Ali
Value of var[1] = 100
char:Hina Ali
Value of var[2] = 200
char:Nuha Ali

指向指针的指针(多级间接寻址)

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。

指针的指针就是将指针的地址存放在另一个指针里面。

通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

pointer_to_pointer.jpg

实例:

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#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
int var;
int *ptr;
int **pptr;

var = 3000;

// 获取 var 的地址
ptr = &var;

// 使用运算符 & 获取 ptr 的地址
pptr = &ptr;

// 使用 pptr 获取值
cout << "var :" << var << endl;
cout << "*ptr :" << *ptr << endl;
cout << "**pptr :" << **pptr << endl;

return 0;
}

结果:

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var  :3000
*ptr :3000
**pptr :3000

传递指针给函数

通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。

C++ 允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

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#include <iostream>
#include <ctime>

using namespace std;

// 在写函数时应习惯性的先声明函数,然后在定义函数
void getSeconds(unsigned long *par);

int main()
{
unsigned long sec;

getSeconds(&sec);

// 输出实际值
cout << "Number of seconds :" << sec << endl;

return 0;
}

void getSeconds(unsigned long *par)
{
// 获取当前的秒数
*par = time(nullptr);
return;
}

结果:

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Number of seconds :1625019462

接受数组作为参数:

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#include <iostream>
using namespace std;

// 函数声明
double getAverage(int *arr, int size);

int main()
{
// 带有 5 个元素的整型数组
int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
double avg;

// 传递一个指向数组的指针作为参数
avg = getAverage(balance, 5);

// 输出返回值
cout << "Average value is: " << avg << endl;

return 0;
}

double getAverage(int *arr, int size)
{
int i, sum = 0;
double avg;

for (i = 0; i < size; ++i)
{
sum += arr[i];
}

avg = double(sum) / size;

return avg;
}

结果:

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Average value is: 214.4

从函数返回指针

C++ 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

声明一个返回指针的函数:

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int * myFunction()
{
}

注意:C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

实例:

生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回

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#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>

using namespace std;

// 要生成和返回随机数的函数
int *getRandom()
{
static int r[10];

// 设置种子
srand((unsigned)time(nullptr));
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
cout << r[i] << endl;
}

return r;
}

// 要调用上面定义函数的主函数
int main()
{
// 一个指向整数的指针
int *p;

p = getRandom();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << "*(p + " << i << ") : ";
cout << *(p + i) << endl;
}

return 0;
}

结果:

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18431
31312
26191
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11507
11699
29611
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*(p + 0) : 17074
*(p + 1) : 22711
*(p + 2) : 18431
*(p + 3) : 31312
*(p + 4) : 26191
*(p + 5) : 20269
*(p + 6) : 11507
*(p + 7) : 11699
*(p + 8) : 29611
*(p + 9) : 17869