CPP-变量作用域

作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:

  • 局部变量:在函数或一个代码块内部声明的变量。
  • 形式参数:在函数参数的定义中声明的变量。
  • 全局变量:在所有函数外部声明的变量。

局部变量

在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。

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#include <iostream>
using namespace std;

int main ()
{
// 局部变量声明
int a, b;
int c;

// 实际初始化
a = 10;
b = 20;
c = a + b;

cout << c;

return 0;
}

全局变量

在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。

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#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量声明
int g;

int main ()
{
// 局部变量声明
int a, b;

// 实际初始化
a = 10;
b = 20;
g = a + b;

cout << g;

return 0;
}

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
在函数内的局部变量与全局变量是两个独立的变量,互不影响。全局变量的值可以在局部函数内重新赋值。

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#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量声明
int g = 20;

int main ()
{
// 局部变量声明
int g = 10;

cout << g;

return 0;
}

结果:10

若要想让 main 函数也使用全局变量 a,可以用 extern 对全局变量进行声明,就可以合法使用了。

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#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
extern int a;
cout<<"a= "<<a<<endl; //合法,输出10
return 0;
}
int a=10; //全局变量从此处定义

初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,必须自行对其初始化。

定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:

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// 数据类型	初始化默认值
int 0
char '\0'
float 0
double 0
pointer NULL

字符0\0 及整数0的区别

字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char 表示,其中每个字符变量都会占用 1 个字节(8 位二进制数)。

整型 int 在内存中占用空间为四个字节(32位二进制数)。

字符 0char c = '0'; 它的 ASCII 码实际上是 48,内存中存放表示:00110000
字符 \0: ASCII 码为 0,表示一个字符串结束的标志。这是转义字符(整体视为一个字符)。由于内存中存储字符,依然是存储的是对应字符集的字符编码,在内存中的表现形式为 00000000
整数 0 : 内存中表示为 00000000 00000000 00000000 00000000,虽然都是 0,但是跟上面字符 \0 存储占用长度是不一样的。

静态变量

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。
共有两种变量存储在静态存储区:全局变量static 变量,只不过和全局变量比起来,static 可以控制变量的可见范围,即 static 是用来隐藏的。虽然这种用法不常见。

PS:如果作为 static 局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

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#include <iostream>
using namespace std;

int count = 1; //全局变量

int fun()
{
static int count = 10; // 在第一次进入这个函数的时候,变量 count 被初始化为 10!并接着自减 1,以后每次进入该函数,count 的值是上一次函数运行之后的值
return count--; // 就不会被再次初始化了,仅进行自减 1 的操作;在 static 发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变量
}

//int count = 1; //全局变量

int main()
{
cout<<"global "<<"local staic"<<endl;
for(; count <= 10; ++count)
cout<<count<<" "<<fun()<<endl;
return 0;
}

C++ 变量作用域