如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE
变量,如下:
1 2 3 4 5
| struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status;
|
这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,只存储 0 或 1。
在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。如果在结构内使用这样的变量,可以定义变量的宽度来告诉编译器,将只使用这些字节。例如,上面的结构可以重写成:
1 2 3 4 5
| struct { unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1; } status;
|
现在,上面的结构中,status
变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果您用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status
结构将使用 4 个字节,但只要您再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
| #include <stdio.h> #include <string.h>
struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status1;
struct { unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1; } status2; int main( ) { printf( "Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1)); printf( "Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2)); return 0; }
|
结果:
1 2
| Memory size occupied by status1 : 8 Memory size occupied by status2 : 4
|
位域声明
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用 1 位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C 语言又提供了一种数据结构,称为位域
或 位段
。
所谓位域
是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
典型的实例:
- 用 1 位二进位存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态。
- 读取外部文件格式——可以读取非标准的文件格式。例如:9 位的整数。
位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
1 2 3 4
| struct 位域结构名 { 位域列表 };
|
其中位域列表的形式为:
1
| type [member_name] : width ;
|
- type :只能为
int(整型)
,unsigned int(无符号整型)
,signed int(有符号整型)
三种类型,决定了如何解释位域的值。
- member_name :位域的名称。
- width:位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。
带有预定义宽度的变量被称为位域
。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:
结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果试图使用超过 3 位,则无法完成。
实例1:
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| struct { unsigned int age : 3; } Age;
|
实例2:
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| struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6; }data;
|
data
为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。
实例3:
1 2 3 4 5 6 7 8
| struct packed_struct { unsigned int f1:1; unsigned int f2:1; unsigned int f3:1; unsigned int f4:1; unsigned int type:4; unsigned int my_int:9; } pack;
|
packed_struct
包含了 6 个成员:四个 1 位的标识符 f1..f4
、一个 4 位的 type
和一个 9 位的 my_int
。
实例4:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| #include <stdio.h> #include <string.h> struct { unsigned int age : 3; } Age; int main( ) { Age.age = 4; printf( "Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age) ); printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); Age.age = 7; printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); Age.age = 8; printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); return 0; }
|
当上面的代码被编译时,它会带有警告,当上面的代码被执行时,它会产生下列结果:
1 2 3 4
| Sizeof( Age ) : 4 Age.age : 4 Age.age : 7 Age.age : 0
|
对于位域的定义的说明:
- 1,一个位域存储在同一个字节中,如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,则会从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
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| struct bs{ unsigned a:4; unsigned :4; unsigned b:4; unsigned c:4 }
|
在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。
- 位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,
:
后面的数字不能超过这个长度。
- 位域可以是无名位域,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
1 2 3 4 5 6
| struct k{ int a:1; int :2; int b:3; int c:2; };
|
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
1 2
| 位域变量名.位域名 (使用) 位域变量名->位域名 (赋值)
|
位域允许用各种格式输出。
实例:
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| int main(){ struct bs{ unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); }
|
程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a、b、c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向 bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。
结构体内存分配原则
(1)结构体内存分配原则:
- 原则一:结构体中元素按照定义顺序存放到内存中,但并不是紧密排列。从结构体存储的首地址开始 ,每一个元素存入内存中时,它都会认为内存是以自己的宽度来划分空间的,因此元素存放的位置一定会在自己大小的整数倍上开始。
- 原则二: 在原则一的基础上,检查计算出的存储单元是否为所有元素中最宽的元素长度的整数倍。若是,则结束;否则,将其补齐为它的整数倍。
(2)定义位域时,各个成员的类型最好保持一致,比如都用char,或都用int,不要混合使用,这样才能达到节省内存空间的目的。
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| #include <stdio.h> struct ONE_BYTE { unsigned char _bool : 1; unsigned char del_flag : 1; unsigned char status : 4; } one_byte;
struct TWO_BYTE { unsigned char ccc1 : 4; unsigned char ccc2 : 4; unsigned char ccc3 : 4; unsigned char ccc4 : 4; } two_byte;
struct THREE_BYTE { unsigned char ccc1 : 4; unsigned char ccc2 : 4; unsigned char ccc3 : 4; unsigned char ccc4 : 4; unsigned char ccc5 : 4; } three_byte;
struct FOUR_BYTE { unsigned int ccc1 : 16; unsigned int ccc2 : 16; } four_byte;
struct EIGHT_BYTE { unsigned char ccc1 : 1; unsigned int ccc2 : 1; } eight_byte;
int main(int argc, char const *argv[]) { printf("sizeof one_byte is : %lu\n", sizeof(one_byte)); printf("sizeof two_byte is : %lu\n", sizeof(two_byte)); printf("sizeof three_byte is : %lu\n", sizeof(three_byte)); printf("sizeof four_byte is : %lu\n", sizeof(four_byte)); printf("sizeof eight_byte is : %lu\n", sizeof(eight_byte)); return 0; }
|
结果为:
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| sizeof one_byte is : 1B sizeof two_byte is : 2B sizeof three_byte is : 3B sizeof four_byte is : 4B sizeof eight_byte is : 4B
|
C 位域