C-结构体

结构体用于存储不同类型的数据项。

定义结构

必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:

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struct tag { 
member-list
member-list
member-list
...
} variable-list ;

tag 是结构体标签。
member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。
variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式:

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struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
} book;

在一般情况下,tagmember-listvariable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。

实例:

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//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct
{
int a;
char b;
double c;
} s1;

//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE
{
int a;
char b;
double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;

//也可以用typedef创建新类型
typedef struct
{
int a;
char b;
double c;
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;

在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令 t3=&s1,则是非法的。

结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。

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//此结构体的声明包含了其他的结构体
struct COMPLEX
{
char string[100];
struct SIMPLE a;
};

//此结构体的声明包含了指向自己类型的指针
struct NODE
{
char string[100];
struct NODE *next_node;
};

如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明,如下所示:

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struct B;    //对结构体B进行不完整声明

//结构体A中包含指向结构体B的指针
struct A
{
struct B *partner;
//other members;
};

//结构体B中包含指向结构体A的指针,在A声明完后,B也随之进行声明
struct B
{
struct A *partner;
//other members;
};

结构体变量的初始化

和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。

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#include <stdio.h>

struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
} book = {"C 语言", "RUNOOB", "编程语言", 123456};

int main()
{
printf("title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
}

执行输出结果为:

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title : C 语言
author: RUNOOB
subject: 编程语言
book_id: 123456

访问结构成员

为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。也可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。

下面的实例演示了结构的用法:

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#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};

int main( )
{
struct Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */
struct Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */

/* Book1 详述 */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;

/* Book2 详述 */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;

/* 输出 Book1 信息 */
printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title);
printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author);
printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject);
printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id);

/* 输出 Book2 信息 */
printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title);
printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author);
printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject);
printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id);

return 0;
}

结果:

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Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700

结构作为函数参数

可以把结构作为函数参数,传参方式与其他类型的变量或指针类似。可以使用上面实例中的方式来访问结构变量:

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#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};

/* 函数声明 */
void printBook( struct Books book );
int main( )
{
struct Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */
struct Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */

/* Book1 详述 */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;

/* Book2 详述 */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;

/* 输出 Book1 信息 */
printBook( Book1 );

/* 输出 Book2 信息 */
printBook( Book2 );

return 0;
}
void printBook( struct Books book )
{
printf( "Book title : %s\n", book.title);
printf( "Book author : %s\n", book.author);
printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}

结果:

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Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700

指向结构的指针

可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:

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struct Books *struct_pointer;

在上述定义的指针变量中,存储结构变量的地址,使用 & 运算符获取地址,如下所示:

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struct_pointer = &Book1;

使用 -> 运算符,访问指向该结构的指针访问结构的成员,如下所示:

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struct_pointer->title;

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#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};

/* 函数声明 */
void printBook( struct Books *book );
int main( )
{
struct Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */
struct Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */

/* Book1 详述 */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;

/* Book2 详述 */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;

/* 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息 */
printBook( &Book1 );

/* 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息 */
printBook( &Book2 );

return 0;
}
void printBook( struct Books *book )
{
printf( "Book title : %s\n", book->title);
printf( "Book author : %s\n", book->author);
printf( "Book subject : %s\n", book->subject);
printf( "Book book_id : %d\n", book->book_id);
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700

结构体内存大小对齐原则

  • 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。
  • 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding)。即结构体成员的末地址减去结构体首地址(第一个结构体成员的首地址)得到的偏移量都要是对应成员大小的整数倍。
  • 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员末尾加上填充字节。
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#include <stdio.h>

typedef struct
{
unsigned char a;
unsigned int b;
unsigned char c;
} debug_size1_t;
typedef struct
{
unsigned char a;
unsigned char b;
unsigned int c;
} debug_size2_t;

int main(void)
{
printf("debug_size1_t size=%lu,debug_size2_t size=%lu\r\n", sizeof(debug_size1_t), sizeof(debug_size2_t));
return 0;
}

编译执行输出结果:

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debug_size1_t size=12,debug_size2_t size=8

结构体占用存储空间,以32位机为例

  1. debug_size1_t 存储空间分布为 a(1byte)+空闲(3byte)+b(4byte)+c(1byte)+空闲(3byte)=12(byte)。
  2. debug_size2_t 存储空间分布为a(1byte)+b(1byte)+空闲(2byte)+c(4byte)=8(byte)。

动态可变长的结构体

注意:一个结构体中只能有一个可变长的成员,并且该成员必须是最后一个成员。

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typedef struct
{
int id;
char name[0];
}stu_t;

定义该结构体,只占用4字节的内存,name不占用内存。

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stu_t *s = NULL;    //定义一个结构体指针
s = malloc(sizeof(*s) + 100);//sizeof(*s)获取的是4,但加上了100,4字节给id成员使用,100字节是属于name成员的
s->id = 1010;
strcpy(s->name,"hello");

参考

C 结构体