C-运算符

C运算符:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 杂项运算符

算术运算符

假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A*B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

取余运算只能针对整数,% 的两边都必须是整数,不能出现小数,否则编译器会报错。
余数可以是正数也可以是负数,由 % 左边的整数决定:

  • 如果 % 左边是正数,那么余数也是正数;
  • 如果 % 左边是负数,那么余数也是负数;
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#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 21;
int b = 21;
int c ;

c = a++; // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
printf("c = a++ ----> c = %d\n", c );
//输出: c = a++ ----> c = 21

c = ++b; // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
printf("c = ++b ----> c = %d\n", c );
//输出: c = ++b ----> c = 22
}

关系运算符

假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 为假。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

逻辑运算符

假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:

&& :逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| :逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! :逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

位运算符

& 按位与运算符

按位与操作,按二进制位进行 运算。运算规则:

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0&0=0;   
0&1=0;
1&0=0;
1&1=1;

| 按位或运算符

按位或运算符,按二进制位进行 运算。运算规则:

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0|0=0;   
0|1=1;
1|0=1;
1|1=1;

^ 异或运算符

异或运算符(xor),按二进制位进行 异或 运算。运算规则:

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0^0=0;   
0^1=1;
1^0=1;
1^1=0;

两个操作数的位中,相同则结果为0,不同则结果为1。

一个数和0异或还是自己,一个数和自己异或是0。

整型变量,利用异或 ^ 来交换两个数的值,而且不引入其他变量。(不能用于浮点型变量)

不推荐使用这种方式

原因:

对于临时变量法,每次赋值只要读取一个变量的值到寄存器,然后再从寄存器写回到另一个变量中即可,前后涉及两次内存写入操作;但是对于异或运算操作,每次都需要读取两个数据到寄存器中,再进行运算操作,之后把结果写回到变量中,前后共需要三次内存写入操作。另外一点,异或操作的代码可读性差。

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#include<stdio.h>

int main( )
{
unsigned int a=60; // 0011 1100
unsigned int b=13; // 0000 1101
printf("a=%d,b=%d",a,b); //输出a,b的值
printf("\n");
a=a^b; //a=a^b=0011 0001
b=a^b; //b=a^b=0011 1100 相当于b1=(a^b)^b
a=a^b; //a=a^b=0000 1101 相当于a1=(a^b)^((a^b)^b)
printf("a=%d,b=%d",a,b); //输出a,b的值

// 仅用一行代码实现的方法:
//a^=b^=a^=b;
}

结果:

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a=60,b=13
a=13,b=60;

~ 取反运算符

取反运算符,按二进制位进行 取反 运算。运算规则:

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~1=-2;   
~0=1;

<< 二进制左移运算符

二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位,左边的二进制位丢弃,右边补0。

设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13

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A = 0011 1100
B = 0000 1101
A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

>> 二进制右移运算符

二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。

设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13

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A = 0011 1100
B = 0000 1101
A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

不同长度的数据进行位运算

如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。

运算为例说明如下:C 语言中 long 型占 4 个字节,int 型占 2 个字节,如果一个 long 型数据与一个 int 型数据进行 运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足:

  • (1)如果整型数据为正数,左边补 16 个 0。
  • (2)如果整型数据为负数,左边补 16 个 1。
  • (3)如果整形数据为无符号数,左边也补 16 个 0。

如:long a=123; int b=1; 计算 a & b。
如:long a=123; int b=-1; 计算 a & b。
如:long a=123; unsigned int b=1; 计算 a & b。

实例1

A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

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A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011

实例2

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#include <stdio.h>

int main()
{
unsigned int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
unsigned int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;

c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );

c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );

c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );

c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );

c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );

c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
}

结果:

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Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15

赋值运算符

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=	C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= C += A 相当于 C = C + A
-= C -= A 相当于 C = C - A
*= C *= A 相当于 C = C * A
/= C /= A 相当于 C = C / A
%= C %= A 相当于 C = C % A
<<= C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= C &= 2 等同于 C = C & 2
^= C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= C |= 2 等同于 C = C | 2

实例:

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#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 21;
int c ;

c = a;
printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c += a;
printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c -= a;
printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c *= a;
printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c /= a;
printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c = 200;
c %= a;
printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c <<= 2;
printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c >>= 2;
printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c &= 2;
printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c ^= 2;
printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

c |= 2;
printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
}

结果:

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Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = 21
Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = 42
Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441
Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44
Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2
Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0
Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2

其他运算符

sizeof():返回变量的大小。sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。

& 返回变量的地址。 &a; 将给出变量的实际地址。

* 指向一个变量。 *a; 将指向一个变量。

?: 条件表达式。如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

实例:

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#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 4;
short b;
double c;
int* ptr;

/* sizeof 运算符实例 */
printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %lu\n", sizeof(a) );
printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %lu\n", sizeof(b) );
printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %lu\n", sizeof(c) );

/* & 和 * 运算符实例 */
ptr = &a; /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
printf("a 的值是 %d\n", a);
printf("*ptr 是 %d\n", *ptr);

/* 三元运算符实例 */
a = 10;
b = (a == 1) ? 20: 30;
printf( "b 的值是 %d\n", b );

b = (a == 10) ? 20: 30;
printf( "b 的值是 %d\n", b );
}

%lu 为 32 位无符号整数。

结果:

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Line 1 - 变量 a 的大小 = 4
Line 2 - 变量 b 的大小 = 2
Line 3 - 变量 c 的大小 = 8
a 的值是 4
*ptr 是 4
b 的值是 30
b 的值是 20

运算符优先级

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括号成员是老大;      // 括号运算符 []() 成员运算符.  ->

全体单目排老二; // 所有的单目运算符比如++、 --、 +(正)、 -(负) 、指针运算*、&

乘除余三,加减四; // 这个"余"是指取余运算即%

移位五,关系六; // 移位运算符:<< >> ,关系:> < >= <= 等

等与不等排行七; // 即 == 和 !=

位与异或和位或; // 这几个都是位运算: 位与(&)异或(^)位或(|)

"三分天下"八九十;

逻辑与,逻辑或; // 逻辑运算符: || 和 &&

十一十二紧挨着; // 注意顺序: 优先级(||) 底于 优先级(&&)

条件只比赋值高, // 三目运算符优先级排到 13 位只比赋值运算符和 "," 高

逗号运算最低级! //逗号运算符优先级最低

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