CSharp中equal与==的区别
C#中,判断相等有两种方式,一种是传统的==操作,一种是object提供的Equals方法。
二者的区别在于:
一、==操作符判断的是堆栈中的值,Equlas判断的是堆中的值。
C#提供值类型和引用类型,值类型存储在栈上,故用==判断是直接判断其值是否相等,因为值类型不存在堆中的数据,因此值类型的Equals也是判断数据。
即,对于值类型而言,==与Equals相同,均是判断其值是否相等。对于引用类型而言,其栈中存储的是对象的地址,那么==就是比较两个地址是否相等,即是否指向同一个对象;Equals函数则是比较两个对象在堆中的数据
是否一样,即两个引用类型是否是对同一个对象的引用。二、String类型特殊
String类型虽然是引用类型,但是对String对象的赋值却按照值类型操作。
例如:
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2String s1="hello";
String s2="hello";对s2初始化的时候,并没有重新开辟内存,而是直接将其地址指向s1的内容“hello”。这样一来,string类型虽然是引用类型,但是其==操作和Equals操作
都是一样的,均比较值是否相等。三、与GetHashCode()的关系
若两对象Equals相等,那么其GetHashCode()必定相等;但是反过来,若GetHashCode()相等,那么这两个对象Equals方法比较结果不一定相同。
(为了获取最佳性能,hash函数为对象内容生成的数字是随机分布的,这就意味着,内容不同的对象,有可能生成的数字是一样的,但可以认为这种概率非常小)。
下面示例说明:
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61using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class People
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public People(string name)
{
this.name = name;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string a = "hello";
string b = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine(a.Equals(b));
Console.WriteLine("\n");
Int32 m = 3;
Int32 n = 3;
Console.WriteLine(n == m);
Console.WriteLine(n.Equals(m));
Console.WriteLine("\n");
object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine(g == h);
Console.WriteLine(g.Equals(h));
Console.WriteLine(g.GetHashCode() + " " + h.GetHashCode());
Console.WriteLine("\n");
People p1 = new People("Jimmy");
People p2 = new People("Jimmy");
Console.WriteLine(p1 == p2);
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(p1.GetHashCode() + " " + p2.GetHashCode());
Console.WriteLine("\n");
People p3 = new People("Jimmy");
People p4 = p3;
Console.WriteLine(p3 == p4);
Console.WriteLine(p3.Equals(p4));
}
}
}运行结果: